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DrawSomething风靡移动应用软

发布时间:2019-07-09 14:22:07

早报 周玲

凭借风靡全球的游戏《DrawSomething》(《你画我猜》),濒临倒闭的移动应用开发商Omgpop,近日被社交游戏巨头Zynga以1.8亿美元收购。这一励志故事给了诸多在生存线上挣扎的移动应用开发商一米阳光。

因为行业门槛过低,移动应用开发行业此前处于野蛮生长状态。

现在移动互联创业在跟风,没有想清楚移动互联的价值在那里,这一行业还会淘汰一大批创业者。在日前由创智天地旗下的智库论坛举办的移动互联的新商业机会研讨会上,移动2.0论坛创始人王利杰说。

据了解,目前上海移动应用开发商有近千家,北京则更多。

王利杰现在在做移动开发者的投资。王利杰说,移动互联热门的东西是游戏、阅读、音乐、即时通信、生活服务类。

从商业模式角度来说,目前来看,移动互联除了游戏的虚拟物品销售外,广告也是一个模式,这一块现在主要是靠广告展示和点击率来收费。王利杰说,移动互联更强调精准营销,应用开发商还可以参与商家的销售提成。但这要基于精准的数据收集、数据挖掘和数据分析,可能要十年后才能看到。

眼下,卖软件赚钱依然是大部分创业者的首选模式。

苹果是这方面的先行者。该公司倡导的软件付费模式,目前大受开发者欢迎,而安卓平台的免费模式则打击了开发者的兴致。

王利杰的疑虑是,现在有多少创业者是做出真正有核心技术的软件卖钱的?从这个角度来看,大家不愿意投资卖软件的公司。如果有本事做出来不错的用户基础的软件,把它创造成免费模式,趁早思考其他商业模式,有可能变成一家很伟大的公司。

从软件层面或服务的角度而言,王利杰认为,免费是个大趋势。因为它给一万人提供服务和给十万人提供的服务,增加的成本并不高。

软件的免费模式所引发的担忧,也如影随形。至少在眼下,伴随互联免费模式的,是用户隐私被绑架。当你为了享受免费服务而不得不把个人信息提交到相关站时,你不知道这些信息会被如何处置。

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